14 378
29-12-2011
Обзор Dark Age of Camelot
Обзор Dark Age of Camelot

Dark Age of Camelot (DAoC) — 3D многопользовательская онлайн ММОРПГ игра в средневековой стилистике. Разработанная на движке Gamebryo Engine, Разработанная Mythic Entertainment, EA и изданная Mythic Entertainment, Wanadoo.

Есть возможность играть как против монстров, управляемых искусственным интеллектом («PvE»), так и войны между королевствами («realm versus realm», RvR). Объявление о начале разработки Dark Age of Camelot было сделано в конце 1999 года. Игра была выпущена в октябре 2001 года. Игра прекрасно чувствует себя и сегодня, а в 2011 году игра отметила свое 10-летие.

Игрок может действовать в одиночку или объединяться в боевые группы с другими игроками, что позволяет успешно учавствовать в битвах с монстрами и сражениях между королевствами. RvR, когда появляется возможность вступать в бой с другими персонажами, управляемыми живыми игроками, разрешается только в ограниченном числе зон. Там бои варьируются от массовых баталий до битв один на один. Путем убийства персонажей противника игроки получают «поинты» (баллы), которые используются для закупки дополнительных возможностей. Участие в RvR является добровольным.
PvE-режим направлен на уничтожение монстров, похождения по подземельям и исследование мира. Убивая монстров, персонажи получают опыт и растут в уровнях, что в свою очередь дает новые боевые навыки и способности. 50-й уровень явлется максимальным.

Интерфейс Dark Age of Camelot
Персонажем можно управлять с помощью мыши или клавиатуры, либо и тем и другим одновременно. Существуют «Quickbars» — быстрые слоты, которые можно настроить для заклинаний, ближних и дальних видов оружия и макросов.

Мир Dark Age of Camelot
Dark Age of Camelot предлагает игрокам сделать выбор между тремя «реалмами» (королевствами) на выбор: Альбион, Хиберния и Мидгард. Альбион заимствован из легенд о короле Артуре и включает такие известные области, как Стоунхендж. Игрок, выбирающий королевство Альбион, получает возможность играть персонажами рас и классов не придуманных создателями игры, а взятых из реальной европейской истории и мифологии.
Хиберния создана на основе кельтского фольклора. Ландшафт её включает в себя пышные зеленые холмы, типичные для Ирландии. Хибернские расы и классы в основном были с нуля придуманы создателями игры.
Мидгард основан на скандинавской мифологии. Его ландшафт включает туманные фьорды и сосновые леса.

Расы в игре Dark Age of Camelot
Альбион: Avalonian, Briton, Half-Ogre, Highlander, Inconnu, Saracen, Korazh.
Хиберния: Celt, Elf, Firbolg, Lurikeen, Shar, Sylvan, Graoch.
Мидгард: Dwarf, Frostalf, Kobold, Norseman, Troll, Valkyn, Deifrang.

Классы в игре Dark Age of Camelot
Классы, несмотря на многочисленность, делятся на типичные для онлайновых RPG типы: воинов «танков», «дэмидж дилеров» магов, уворачивающихся от ударов воров/лучников («stealth-классы») и лекарей. Гибридные классы, которые сочетают в себе навыки нескольких типов, также существуют во всех королевствах. Классы сбалансированы для RvR, а не для прямого противостояния с аналогичным по функциям персонажем другого королевства.
Альбион: Armsman, Cabalist, Cleric, Friar, Heretic, Infiltrator, Mauler, Mercenary, Minstrel, Necromancer, Paladin, Reaver, Scout, Sorcerer, Theurgist, Wizard.
Хиберния: Animist, Bainshee, Bard, Blademaster, Champion, Druid, Eldritch, Enchanter, Hero, Mauler, Mentalist, Nightshade, Ranger, Warden, Valewalker, Vampiir.
Мидгард: Berserker, Bonedancer, Healer, Hunter, Mauler, Runemaster, Savage, Shadowblade, Shaman, Skald, Spiritmaster, Thane, Valkyrie, Warlock, Warrior.
«Танкующие» классы практически не могут заниматься нанесением урона, однако, они носят тяжелую броню и способны управлять толпой монстров (crowd control). Воины ближнего боя делятся на «тяжелых» и «легких» танков. «Тяжелые танки» (Armsman, Hero, Warrior) носят тяжелые доспехи и специализируются либо на нанесении огромных повреждений двуручным орудием, либо на сочетании одногручного оружия и щита. «Легкие танки» ((Blademaster, Berserker, Mercenary, Savage) наносят больший урон и могут носить среднюю броню.
Маги («кастеры») наносят самый большой урон в игре, но имеют малое количество жизней и низкую броню, поэтому беззащитны в ближнем бою. Их заклинания могут быть легко прерваны, и они часто являются главной мишенью в RvR. Хотя большинство классов имеют возможность колдовать, «чистыми кастерами» считают классы: Animist, Bainshee, Bonedancer, Cabalist, Eldritch, Enchanter, Mentalist, Necromancer, Runemaster, Sorcerer, Spiritmaster, Theurge, Warlock, Wizard.
Stealth-классы способны становиться невидимыми, что даёт преимущества в разведке перед RVR, и позволяет выбирать, когда и кого атаковать. Эти персонажи делятся на подклассы лучников и убийц. Менестрель считается гибридным классом, но может принимать на себя и slealth-функции. Однако основными stealth-классами являются Hunter, Infiltrator, Nightshade, Ranger, Scout, Shadowblade.
Лекари занимаются лечением и повышением боевой эффективности членов группы. Хотя несколько гибридных классов могут использовать лечебные заклинания, главными классам исцеления являются: Clerics, Druids, Healers, Bards, and Shamans.
Гибриды, сочетающие множество функций, это: Champions, Friars, Heretics, Maulers, Minstrels, Paladins, Reavers, Skalds, Thanes, Valewalkers, Valkyries, Wardens, Vampiirs.

Другие способности
Многие сильные боевые способности доступны через поинты (баллы), получаемые путем убийства игроков в RvR. Способности могут варьироваться от полного самовосстановления в бою до сверхбыстрого чтения заклинаний в течение короткого времени. Чем чаще персонаж зарабатывает баллы и поднимает свой ранг, тем сложнее получать новые очки, но в бою разница между высоким и низким рангом игрока может быть огромной, даже когда они имеют равный уровень и обмундирование.
Расширение игры «The Trials of Atlantis» также добавило дополнительные способности, которые можно приобрести путём прохождения длинной серии квестов.

Типы серверов Dark Age of Camelot
Нормальный — основные серверы для игры с ограничием PvP по зонам.
Классический — для игроков, не приобревших дополнение «The Trials of Atlantis».на котором в PvE регионах, умения и предметы из Trials of Atlantis были PVP — свободные битвы между игроками почти во всех областях.
Кооперативный — игра с усложнёнными RvR-зонами.
Тестовый - Есть также два тестовых сервера, на корорых проверяются все нововедения, которые в скоре появится на других серверах.
Оригинальный — игра в первозданном виде 2001—2002 года, практически без нововведений. Находится на стадии разработки.

Realm versus realm
Суть игры Dark Age of Camelot состоит в битвах между королевствами. Сюжет её вращается вокруг того, что происходит в вымышленном мире после смерти короля Артура. Альбион, Хиберния и Мидгард находятся в состоянии постоянной войны против друга. Они пытаются захватить контроль над мощными реликвиями, замками и башнями.

Расширения и дополнения
Компания Mythic выпустила семь дополнений (5 платных, 2 бесплатных) для DAoC. В европейские версии этих дополнений иногда включаются новые квесты для жителей различных королевств.

Shrouded Isles
Дополнение вышло 12 ноября 2002 года. Было добавлено 6 новых классов (Necromancer, Reaver; Savage, Bonedancer; Valewalker, Animist), 3 расы (Inconnu, Valkyn, Sylvan) и новые территории для каждого королевства, включая подземелья. Сейчас этот пакет доступен бесплатно.

Foundations
Бесплатный патч, вышедший 18 июня 2003 года. Игроки смогли покупать жильё, создавать собственные магазины и торговать с их помощью.

Trials of Atlantis
Дополнение вышло 28 октября 2003 года. Было добавлено 3 новых расы (Half-ogre, Frostalf, Shar) и территории с монстрами повышенной сложности, а также обновлённую графику. Этот пакет дополнения теперь можно загрузить бесплатно.

New Frontiers
Изменение системы «realm versus realm». Это бесплатное дополнение вышло 22 июня 2004 года. Также были переделаны замки, добавлены башни и несколько видов осадных орудий.

Catacombs
Дополнение вышло 7 декабря 2004 года. Было добавлено 5 новых классов (Heretic; Vampiir, Bainshee; Warlock, Valkyrie), подземелья, новые квесты и зоны для более быстрой прокачки персонажа. Была обновлена графическая модель персонажей и подземелий. Это дополнение может быть загружено бесплатно.

Darkness Rising
Дополнение вышло 11 октября 2005 года (в Европе — 1 февраля 2006 года). Включены новые виды мощного оружия и брони для высокоуровневых игроков, лошади, добавлены способности для некоторых классов, новые подземелия и квесты, обновлены графические модели мелких деталей игрового мира (сараи, стога сена, форты, текстуры в городах). Компания Mythic представила новый остров Аграмон (Agramon), связывающий три королевства.

Labyrinth of the Minotaur
Дополнение вышло 5 ноября 2006 года. Новые возможности включают расу минотавра, новый гибрид-класс (Mauler), новое подземелье Labyrinth («Лабиринт») — крупнейшее в истории Камелота.

New New Frontiers
Этот патч вышел 5 сентября 2007 года. Произошли значительные изменения в планировке замков и башен, была модернизирована осада замков.

Экономика
На игровом рынке Dark Age of Camelot можно продавать и приобретать различные предметы, оружие и доспехи. Игроки получают валюту за бои в RvR, PvE, с помощью специальных способностей («Tradeskills») или путём перепродажи других товаров. «Убитые» игроки и монстры после смерти выкидывают некоторое количество монет, которые либо попадают автоматически в рюкзак победителя, либо могут быть собраны вручную. Игроки могут собственноручно изготавливать оружие и доспехи с помощью способностей «Tradeskills». Типы «Tradeskills» включают: armorcraft (тяжелые доспехи), пошив одежды (легкой брони), weaponcraft (мечи, щиты), fletching (шесты, луки, стрелы), алхимия (яды, краски), и spellcrafting (творение заклинаний). Алхимия и spellcrafting также позволяют магических зачаровать доспехи и оружие, улучшив их.
Любой персонаж с достаточным количеством денег может купить дом.

Гильдии
Гильдии дают социальные, экономические и военные преимущества игроку. У каждой гильдии есть свой собственный чат-канал, рейтинговая игровая система, территория, которую можно закрепить за гильдией, гильдийская банковская система, жилье, эмблема и система поощрения в виде гильдийских баллов. Лидеры гильдий могут приглашать новых членов, выступать в союзы и так далее.

Абонентская база
Сразу после выхода Dark Age of Camelot количество подписчиков быстро выросло почти до 250 тыс., но к 2003 году стало снижаться. К январю 2003 года количество абонентов достигло примерно 210 тыс. После выпуска первого дополнения количество игроков снова возросло и к ноябрю 2003 года остановилось на отметке 250 тыс. Оно оставалось на этом уровне до октября 2004 года. На январь 2008 года число абонентов находилось в районе 50 тыс.

Обзор Dark Age of Camelot Обзор Dark Age of Camelot Обзор Dark Age of Camelot




Обзор Dark Age of Camelot
  • Нравится
  • 0
В статье упоминаются: Dark Age of Camelot, DAoC, ММОРПГ, MMORPG
Похожие новости
Комментарии